kotlot

Мексика
83 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kotlot?

Рейтинг 1,13 K/R 0,84 ADR 91,5 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 %+1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли kotlot, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
СенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −30 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −22 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO kotlot теряет в 1-м матче дня: −30 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
41 % лучше, чем 19 %
0,86 лучше, чем 94 %
92,9 лучше, чем 96 %
1,15 лучше, чем 89 %
58 % из 161 дуэлей лучше, чем 88 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 221
48 % лучше, чем 41 %
0,82 лучше, чем 88 %
90,3 лучше, чем 90 %
1,11 лучше, чем 82 %
49 % из 142 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis16
50 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 82 %
92,0 лучше, чем 92 %
1,09 лучше, чем 73 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 61 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache7
71 % -
0,91 -
96,6 -
1,30-
52 % из 46 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,87 -
88,7 -
1,20-
59 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,72 -
78,9 -
0,93-
41 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kotlot

В 83 матчах у kotlot K/R 0,84, ADR 91,5 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,5. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 18,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 16 матчах. В 43 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 21 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO kotlot теряет в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+1 ELO, винрейт 41 %). Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.