kot_lll

Россия
На FACEIT с 2024 292 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kot_lll?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 74,5 из 292 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 292 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 12 в 292 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ELO +271
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 75,0, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 292 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −240 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −89 ELO
73 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +12 ELO, винрейт 46 %
По средам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO kot_lll теряет в 4-м матче дня: −240 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 292 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
52 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 25 %
70,6 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 23 %
49 % из 314 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 50 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage73
53 % лучше, чем 54 %
0,75 ровно в среднем
78,4 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 54 %
50 % из 310 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 53 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient49
43 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 28 %
73,9 лучше, чем 13 %
0,94 лучше, чем 18 %
51 % из 216 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis47
55 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 43 %
74,5 лучше, чем 17 %
1,01 лучше, чем 40 %
51 % из 182 дуэлей лучше, чем 47 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke30
47 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,6 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 24 %
43 % из 134 дуэлей лучше, чем 10 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache8
63 % -
0,69 -
73,1 -
0,96-
49 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kot_lll

В 292 матчах у kot_lll K/R 0,71, ADR 74,5 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,5. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 47 матчах. В 103 из 292 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 126 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO kot_lll теряет в 4-м матче дня (−240 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+152 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ELO +271. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 75,0, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.