kostya_

Румыния
На FACEIT с 2024 337 матчей записано 130 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kostya_?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 87,0 из 337 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 337 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (277 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 7 в 337 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 54x 4K, 9 эйсов в 277 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 8,8+4,6 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +249
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 337 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +59 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По субботам +22 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO kostya_ теряет в 4-м матче дня: +59 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 337 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
58 % лучше, чем 72 %
0,74 ровно в среднем
91,8 лучше, чем 91 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 468 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage75
51 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 33 %
85,4 лучше, чем 75 %
0,95 лучше, чем 26 %
46 % из 388 дуэлей лучше, чем 22 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient67
49 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 43 %
86,2 лучше, чем 73 %
0,96 лучше, чем 26 %
50 % из 345 дуэлей лучше, чем 43 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis65
43 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 31 %
85,5 лучше, чем 75 %
0,94 лучше, чем 19 %
43 % из 412 дуэлей лучше, чем 10 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno43
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 12 %
85,8 лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 3 %
41 % из 291 дуэлей лучше, чем 7 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache4
25 % -
0,68 -
77,7 -
0,86-
42 % из 26 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kostya_

В 337 матчах у kostya_ K/R 0,71, ADR 87,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,8. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 81 матчах. В 108 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 142 - ниже 0,90. В 277 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO kostya_ теряет в 4-м матче дня (+59 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+81 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +249. Последние 30 дней: 130 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.