kosmatitopki

Болгария
52 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kosmatitopki?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 72,9 из 52 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 52 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 72,4
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,14, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −22 п.п., ELO −251

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 52 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
47 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 61 %
77,4 лучше, чем 47 %
0,96 лучше, чем 46 %
46 % из 69 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis9
44 % -
0,69 -
76,3 -
0,92-
63 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,64 -
71,6 -
0,85-
51 % из 45 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient6
0 % -
0,70 -
70,5 -
0,90-
54 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,62 -
67,6 -
1,01-
63 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,48 -
64,6 -
0,69-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,50 -
62,5 -
0,67-
30 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kosmatitopki

В 52 матчах у kosmatitopki K/R 0,66, ADR 72,9 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 5. В среднем 13,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 11 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 27 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, −30 ELO. Просел: Рейтинг −0,14, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −22 п.п., ELO −251. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 72,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.