kosmatitopki
Как играет kosmatitopki?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,98). Намного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 77,6. Последние 3 месяца: 72,4 (в начале 73,5). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 33 % (в начале 55 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 437. Последние 3 месяца: 1 153 (в начале 1 404).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 52 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет kosmatitopki
В 52 матчах у kosmatitopki K/R 0,66, ADR 72,9 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 5. В среднем 13,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 11 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 27 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, −30 ELO. Просел: Рейтинг −0,14, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −22 п.п., ELO −251. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 72,4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.