kos10ko

Украина
200 матчей записано
ELO
2 961
Пик за последние 200 матчей: 3 063
Ранг EU ▼ 1 160 мест
#9 580
Украина #508 в Украина
30 дней · раньше #8 420 · лучший #8 420
Последнее обновление:

Как играет kos10ko?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 86,7 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 37 %+25 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 3 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 5 эйсов в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +170
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 87,4, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −103 ELO
65 матчей · 52 % винрейт
В 4-м матче дня −72 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
По средам −41 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO kos10ko теряет на Mirage: −103 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
52 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,3 лучше, чем 71 %
1,15 лучше, чем 78 %
61 % из 253 дуэлей лучше, чем 91 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 245
51 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 53 %
87,4 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 42 %
59 % из 215 дуэлей лучше, чем 83 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis30
53 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 85 %
89,7 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 84 %
60 % из 131 дуэлей лучше, чем 87 %
11 % из 18 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient27
52 % лучше, чем 43 %
0,83 лучше, чем 81 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,18 лучше, чем 85 %
64 % из 109 дуэлей лучше, чем 96 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache16
56 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 78 %
88,1 лучше, чем 65 %
1,27 лучше, чем 86 %
62 % из 69 дуэлей лучше, чем 84 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke10
80 % -
0,86 -
84,4 -
1,22-
49 % из 37 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,78 -
73,7 -
1,11-
56 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kos10ko

В 200 матчах у kos10ko K/R 0,81, ADR 86,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 108 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 52 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO kos10ko теряет на Mirage (−103 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+92 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +170. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 87,4, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.