kontr-stirk

Финляндия
На FACEIT с 2021 356 матчей записано 104 матчей за 30 дней
ELO ▲ 273
3 260
Пик за 30 дней: 3 321
Ранг EU ▲ 1 203 места
#2 890
Финляндия #64 в Финляндия
30 дней · раньше #4 093 · лучший #2 498
Последнее обновление:

Как играет kontr-stirk?

Рейтинг 0,94 (по 353 матчам) K/R 0,65 ADR 71,2 из 354 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 353 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 354 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,9, ELO +268
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 354 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −163 ELO
64 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −131 ELO
66 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям +108 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO kontr-stirk теряет в 1-м матче дня: −163 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 354 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
58 % лучше, чем 65 %
0,63 лучше, чем 4 %
70,1 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 9 %
45 % из 358 дуэлей лучше, чем 11 %
44 % из 90 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 281
57 % лучше, чем 58 %
0,64 лучше, чем 7 %
71,1 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 11 %
47 % из 267 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 55 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient66
48 % лучше, чем 26 %
0,69 лучше, чем 18 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,99 лучше, чем 25 %
43 % из 204 дуэлей лучше, чем 7 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache39
46 % лучше, чем 12 %
0,64 лучше, чем 3 %
71,1 лучше, чем 3 %
0,90 лучше, чем 3 %
47 % из 129 дуэлей лучше, чем 14 %
22 % из 36 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis25
48 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 21 %
72,7 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 18 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 29 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno25
56 % лучше, чем 31 %
0,66 лучше, чем 8 %
68,5 лучше, чем 2 %
0,98 лучше, чем 14 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 29 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke5
40 % -
0,65 -
69,3 -
0,89-
21 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kontr-stirk

В 354 матчах kontr-stirk выдаёт K/R 0,65 и ADR 71,2; рейтинг по 353 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,2. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 113 матчах. В 97 из 353 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 159 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO kontr-stirk теряет в 1-м матче дня (−163 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+262 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +104 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,9, ELO +268. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −245.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.