konczalkks

Польша
На FACEIT с 2016 260 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет konczalkks?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 89,1 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 260 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 8,4+4,3 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +131
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 89,3, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −119 ELO
48 матчей · 54 % винрейт
На Mirage −30 ELO
70 матчей · 54 % винрейт
По субботам −89 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO konczalkks теряет на Inferno: −119 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
54 % лучше, чем 55 %
0,79 лучше, чем 69 %
89,9 лучше, чем 86 %
1,10 лучше, чем 67 %
53 % из 403 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient55
62 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 72 %
95,0 лучше, чем 94 %
1,09 лучше, чем 65 %
52 % из 325 дуэлей ровно в среднем
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis53
40 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 64 %
88,3 лучше, чем 81 %
1,07 лучше, чем 55 %
54 % из 248 дуэлей лучше, чем 61 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno48
54 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 40 %
87,9 лучше, чем 64 %
1,05 лучше, чем 34 %
56 % из 254 дуэлей лучше, чем 59 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke27
59 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 39 %
85,3 лучше, чем 64 %
1,01 лучше, чем 36 %
50 % из 134 дуэлей лучше, чем 34 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache5
0 % -
0,59 -
69,1 -
0,80-
26 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет konczalkks

В 260 матчах у konczalkks K/R 0,77, ADR 89,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 55 матчах. В 117 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 87 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO konczalkks теряет на Inferno (−119 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Nuke (+121 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +131. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 89,3, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.