kommun9ka

Россия
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kommun9ka?

Рейтинг 1,12 (по 73 матчам) K/R 0,79 ADR 85,5 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 40 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 9 % без сравнения
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 93 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 6,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,0 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,12 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли kommun9ka, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 40 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,94.

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −32 ELO
39 матчей · 62 % винрейт

Больше всего ELO kommun9ka теряет в 1-м матче дня: −32 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
64 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 63 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,11 лучше, чем 64 %
51 % из 140 дуэлей лучше, чем 40 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 221
71 % лучше, чем 95 %
0,80 лучше, чем 69 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 70 %
59 % из 106 дуэлей лучше, чем 81 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis10
60 % -
0,76 -
81,3 -
1,04-
48 % из 40 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke9
89 % -
0,78 -
84,4 -
1,12-
52 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,86 -
88,4 -
1,12-
53 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kommun9ka

В 93 матчах kommun9ka выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,5; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 36 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 19 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,45. Больше всего ELO kommun9ka теряет в 1-м матче дня (−32 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Mirage (+117 ELO, винрейт 64 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.