komarito3

Польша
65 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет komarito3?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 81,3 из 65 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 54 %+11 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,8 %+1,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,9 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,7 · Ø 3,6 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли komarito3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 65 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +65 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 65 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
65 % лучше, чем 94 %
0,74 лучше, чем 73 %
79,7 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 82 %
57 % из 72 дуэлей лучше, чем 93 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 213
46 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
46 % из 56 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,85 -
88,8 -
1,20-
59 % из 39 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,83 -
84,1 -
1,13-
71 % из 31 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,73 -
81,5 -
1,02-
47 % из 17 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,87 -
79,9 -
1,22-
58 % из 24 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,87-
50 % из 14 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,94 -
97,3 -
1,34-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет komarito3

В 65 матчах у komarito3 K/R 0,76, ADR 81,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. В среднем 16,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 32 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 27 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+113 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +113 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.