kolshchik

США
На FACEIT с 2022 238 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 12m 20s

Как играет kolshchik?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 80,5 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 37x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 80,8, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −141

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −65 ELO
70 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −57 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −77 ELO, винрейт 38 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO kolshchik теряет с 5-го матча за день: −65 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Nuke

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
57 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 71 %
83,7 лучше, чем 67 %
1,07 лучше, чем 66 %
54 % из 343 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 47 ситуаций ровно в среднем
Dust 252
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 60 %
78,5 лучше, чем 38 %
1,05 лучше, чем 56 %
54 % из 209 дуэлей лучше, чем 64 %
21 % из 29 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis36
42 % лучше, чем 19 %
0,74 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 39 %
47 % из 178 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient34
41 % лучше, чем 17 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,4 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 32 %
50 % из 138 дуэлей лучше, чем 43 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke26
54 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 34 %
53 % из 90 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno9
67 % -
0,82 -
86,1 -
1,19-
67 % из 43 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,77 -
78,0 -
1,07-
44 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kolshchik

В 238 матчах у kolshchik K/R 0,76, ADR 80,5 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 75 матчах. В 103 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 88 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO kolshchik теряет с 5-го матча за день (−65 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+127 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −141. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 80,8, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.