kolqa_

Польша
На FACEIT с 2018 273 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 8m

Как играет kolqa_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 80,2 из 273 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 273 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 273 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +193
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,09, ADR около 80,3, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 273 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −194 ELO
66 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −160 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
По средам +2 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO kolqa_ теряет в 2-м матче дня: −194 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 273 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke67
52 % лучше, чем 33 %
0,84 лучше, чем 78 %
85,7 лучше, чем 65 %
1,19 лучше, чем 79 %
60 % из 278 дуэлей лучше, чем 85 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno64
61 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 44 %
80,4 лучше, чем 29 %
1,13 лучше, чем 54 %
53 % из 230 дуэлей лучше, чем 38 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 259
44 % лучше, чем 17 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 42 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 174 дуэлей ровно в среднем
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient44
48 % лучше, чем 31 %
0,75 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 27 %
1,04 лучше, чем 46 %
52 % из 181 дуэлей ровно в среднем
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage20
45 % лучше, чем 18 %
0,64 лучше, чем 7 %
68,2 лучше, чем 3 %
0,94 лучше, чем 14 %
36 % из 59 дуэлей лучше, чем 1 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache12
42 % -
0,80 -
84,7 -
1,14-
45 % из 47 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,58 -
62,7 -
0,83-
58 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kolqa_

В 273 матчах у kolqa_ K/R 0,77, ADR 80,2 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 64 матчах. В 135 из 273 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 81 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO kolqa_ теряет в 2-м матче дня (−194 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+112 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +193. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,09, ADR около 80,3, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.