kobrafps

Северная Корея
41 матчей записано
ELO
2 423
Пик за последние 39 матчей: 2 423
Ранг SEA ▼ 141 место
#1 470
Северная Корея #8 в Северная Корея
30 дней · раньше #1 329 · лучший #1 272
Последнее обновление:

Как играет kobrafps?

Рейтинг 1,36 K/R 0,95 ADR 95,4 из 39 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 95 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 18 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыAWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 29 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 26 % без сравнения
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,7 % без сравнения
Раунды с 3K 6,6 % без сравнения
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 12 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли kobrafps, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 13 матчей за последние 3 месяца и 26 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

1,00
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kobrafps теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 39 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
46 % -
1,00 -
102,6 -
1,48-
57 % из 86 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage11
45 % -
0,98 -
97,5 -
1,37-
54 % из 68 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient5
80 % -
0,89 -
89,6 -
1,32-
65 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
100 % -
1,00 -
94,8 -
1,42-
72 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,87 -
85,9 -
1,27-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kobrafps

В 39 матчах у kobrafps K/R 0,95, ADR 95,4 и рейтинг 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 46 % в 13 матчах. В 27 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 2 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.