kndcs

Норвегия
На FACEIT с 2014 412 матчей записано 161 матчей за 30 дней
ELO ▼ 239
2 895
Пик за 30 дней: 3 402
Ранг EU ▼ 10 637 мест
#12 400
Норвегия #119 в Норвегия
30 дней · раньше #1 763 · лучший #1 411
Последнее обновление:

Как играет kndcs?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 из 412 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 412 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (343 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

70 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 70 %+18 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 69x 4K, 7 эйсов в 343 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 70 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 895
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 412 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −74 ELO
70 матчей · 56 % винрейт
На Mirage −57 ELO
72 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +111 ELO, винрейт 46 %
По пятницам +48 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO kndcs теряет на Ancient: −74 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 412 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis82
54 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 36 %
1,05 лучше, чем 47 %
50 % из 350 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 275
48 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 25 %
74,3 лучше, чем 15 %
0,98 лучше, чем 23 %
48 % из 313 дуэлей лучше, чем 27 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage72
44 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,1 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 19 %
44 % из 342 дуэлей лучше, чем 10 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient70
56 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,7 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 32 %
50 % из 330 дуэлей лучше, чем 37 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke55
60 % лучше, чем 62 %
0,79 лучше, чем 58 %
82,1 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 56 %
48 % из 207 дуэлей лучше, чем 24 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache31
45 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 32 %
77,1 лучше, чем 19 %
1,01 лучше, чем 22 %
49 % из 165 дуэлей лучше, чем 23 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno27
56 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 44 %
79,8 лучше, чем 27 %
1,08 лучше, чем 39 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kndcs

В 412 матчах у kndcs K/R 0,73, ADR 78,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 70 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 70 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 55 матчах. В 167 из 412 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 161 - ниже 0,90. В 343 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO kndcs теряет на Ancient (−74 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Nuke (+91 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +22 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 70 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 895. Последние 30 дней: 161 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +137.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.