kmzbn
Как играет kmzbn?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (486 матчей).
В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (53 %).
Импакт
Сильная сторона3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,6).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 72 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,35.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 96,9.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 61 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 880.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %.
Паттерны
Из последних 524 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO kmzbn теряет на Dust 2: −71 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 500-й записанный матч · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Mirage
Карты в деталях
из последних 524 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет kmzbn
В 524 матчах у kmzbn K/R 0,85, ADR 92,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 72 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 44 матчах. В 296 из 524 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 128 - ниже 0,90. В 486 матчах с детальной статистикой: 109x 4K и 16 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO kmzbn теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+186 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +103 ELO. Последние 30 дней: 197 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +238.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.