kmzbn

США
На FACEIT с 2015 524 матчей записано 197 матчей за 30 дней
ELO ▼ 127
3 592
Пик за 30 дней: 3 844
Ранг NA ▼ 10 мест
#20
США #10 в США
30 дней · раньше #10 · лучший #6
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 27m

Как играет kmzbn?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,8 из 524 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 524 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (486 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (53 %).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %−1 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 68 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 8 в 524 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 16,0 %+1,4 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 3,2+0,6 · Ø 2,6 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 109x 4K, 16 эйсов в 486 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %+2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли kmzbn, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 506 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 524 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −71 ELO
164 матчей · 54 % винрейт
На Cache −23 ELO
46 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −90 ELO, винрейт 35 %
По понедельникам −177 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO kmzbn теряет на Dust 2: −71 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Mirage

Карты в деталях

из последних 524 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage188
55 % лучше, чем 38 %
0,88 лучше, чем 81 %
96,2 лучше, чем 90 %
1,20 лучше, чем 71 %
58 % из 1 238 дуэлей лучше, чем 67 %
44 % из 78 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 2164
54 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 63 %
89,2 лучше, чем 65 %
1,16 лучше, чем 55 %
53 % из 929 дуэлей лучше, чем 37 %
48 % из 79 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache46
57 % -
0,89 -
95,8 -
1,22-
57 % из 291 дуэлей -
43 % из 28 ситуаций -
Inferno46
57 % лучше, чем 59 %
0,83 лучше, чем 84 %
86,8 лучше, чем 74 %
1,15 лучше, чем 77 %
51 % из 217 дуэлей лучше, чем 42 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke44
64 % лучше, чем 77 %
0,88 лучше, чем 87 %
96,1 лучше, чем 93 %
1,22 лучше, чем 86 %
61 % из 270 дуэлей лучше, чем 90 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis23
61 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 75 %
94,6 лучше, чем 89 %
1,18 лучше, чем 67 %
49 % из 130 дуэлей лучше, чем 23 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient11
45 % -
0,84 -
91,4 -
1,09-
49 % из 59 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kmzbn

В 524 матчах у kmzbn K/R 0,85, ADR 92,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 72 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 44 матчах. В 296 из 524 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 128 - ниже 0,90. В 486 матчах с детальной статистикой: 109x 4K и 16 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO kmzbn теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+186 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +103 ELO. Последние 30 дней: 197 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +238.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.