klyro2

Саудовская Аравия
103 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет klyro2?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,2 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 48 %+7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 55 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,9 %−0,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 13x 4K, 4 эйса в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,6+1,2 · Ø 3,4 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли klyro2, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 103 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −65 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
56 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 56 %
76,1 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 75 %
46 % из 128 дуэлей лучше, чем 42 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis19
37 % лучше, чем 13 %
0,66 лучше, чем 44 %
70,7 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 64 %
35 % из 62 дуэлей лучше, чем 4 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache12
50 % -
0,72 -
83,1 -
0,99-
43 % из 42 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,74 -
79,2 -
1,04-
59 % из 32 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,59 -
65,0 -
0,80-
40 % из 43 дуэлей -
-
Inferno8
25 % -
0,61 -
67,9 -
0,88-
50 % из 22 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,76 -
77,6 -
0,99-
65 % из 20 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Vertigo6
33 % -
0,60 -
64,8 -
0,80-
59 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет klyro2

В 103 матчах у klyro2 K/R 0,68, ADR 74,2 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 3. В среднем 14,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 35 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 48 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 4 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+109 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.