klm23
Как играет klm23?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).
Клатч
Слабое место8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,82). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 1,12). Заметно ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 77,3 (в начале 91,3). Едва ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца без изменений: 37 %. Намного ниже среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 63 % (в начале 38 %). Намного выше среднего (52 %).
Последние 3 месяца: 1 186 (в начале 1 247).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
Карты в деталях
из последних 48 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет klm23
В 48 матчах у klm23 K/R 0,72, ADR 83,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 16 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 21 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +25 п.п.. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −14,0, ELO −61. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.