klm23

Босния и Герцеговина
48 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет klm23?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 83,5 из 48 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,3 · Ø 3,8 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +25 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −14,0, ELO −61

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,82). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
50 % -
0,72 -
79,7 -
0,99-
59 % из 49 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis13
62 % -
0,78 -
91,9 -
1,08-
52 % из 56 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Dust 29
22 % -
0,60 -
71,5 -
0,73-
38 % из 42 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,79 -
89,2 -
1,11-
58 % из 33 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет klm23

В 48 матчах у klm23 K/R 0,72, ADR 83,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 16 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 21 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +25 п.п.. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −14,0, ELO −61. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.