kixfury

Индия
На FACEIT с 2015 288 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 33
2 103
Пик за 30 дней: 2 321
Ранг SEA ▼ 710 мест
#4 505
Индия #206 в Индия
30 дней · раньше #3 795 · лучший #1 843
Последнее обновление:

Как играет kixfury?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,3 из 288 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 288 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 41x 4K, 7 эйсов в 267 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,4, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −39 ELO
137 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −25 ELO
75 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −51 ELO, винрейт 44 %
По субботам −22 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO kixfury теряет с 5-го матча за день: −39 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Anubis

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
58 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,3 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 56 %
49 % из 394 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage75
48 % лучше, чем 37 %
0,73 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 42 %
44 % из 292 дуэлей лучше, чем 14 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient45
56 % лучше, чем 62 %
0,82 лучше, чем 82 %
90,0 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 83 %
56 % из 246 дуэлей лучше, чем 75 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis28
50 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 46 %
78,5 лучше, чем 36 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno27
67 % лучше, чем 92 %
0,79 лучше, чем 76 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,08 лучше, чем 67 %
45 % из 135 дуэлей лучше, чем 13 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache20
55 % -
0,70 -
77,2 -
0,96-
44 % из 103 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,66 -
80,2 -
0,91-
37 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
90,3 -
1,18-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kixfury

В 288 матчах у kixfury K/R 0,75, ADR 82,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 120 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 99 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO kixfury теряет с 5-го матча за день (−39 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+103 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,4, Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.