kislotnyyy

Франция
На FACEIT с 2021 230 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kislotnyyy?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 75,4 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 230 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +318
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 75,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −42 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −25 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −132 ELO, винрейт 47 %
По вторникам −39 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO kislotnyyy теряет на Inferno: −42 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
54 % лучше, чем 56 %
0,68 лучше, чем 19 %
75,3 лучше, чем 20 %
0,98 лучше, чем 28 %
52 % из 213 дуэлей ровно в среднем
42 % из 69 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient60
58 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 28 %
74,7 лучше, чем 15 %
1,02 лучше, чем 40 %
57 % из 201 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno21
38 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 8 %
77,4 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 12 %
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 27 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis20
35 % лучше, чем 7 %
0,70 лучше, чем 26 %
77,8 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 30 %
50 % из 66 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 219
37 % лучше, чем 7 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,8 лучше, чем 3 %
0,90 лучше, чем 8 %
46 % из 59 дуэлей лучше, чем 20 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 61 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 53 %
54 % из 39 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache14
50 % -
0,72 -
71,4 -
1,06-
61 % из 41 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kislotnyyy

В 230 матчах у kislotnyyy K/R 0,69, ADR 75,4 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 75 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 87 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO kislotnyyy теряет на Inferno (−42 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−117 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −117 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +318. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 75,3. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −158.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.