kisel666

Россия
На FACEIT с 2022 331 матчей записано 131 матчей за 30 дней
ELO ▲ 38
3 000
Пик за 30 дней: 3 000
Ранг EU ▼ 1 281 место
#8 374
Россия #2 395 в Россия
30 дней · раньше #7 093 · лучший #7 093
Последнее обновление:

Как играет kisel666?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 85,5 из 331 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 331 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 24 в 331 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 56x 4K, 5 эйсов в 331 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли kisel666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 331 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 331 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −142 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня −89 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
По субботам +30 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO kisel666 теряет на Nuke: −142 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 331 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage107
58 % лучше, чем 65 %
0,79 лучше, чем 63 %
86,5 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 61 %
50 % из 559 дуэлей лучше, чем 34 %
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 276
42 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 45 %
82,6 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 38 %
51 % из 412 дуэлей лучше, чем 41 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis65
46 % лучше, чем 20 %
0,80 лучше, чем 72 %
86,4 лучше, чем 73 %
1,11 лучше, чем 65 %
57 % из 327 дуэлей лучше, чем 75 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke45
49 % лучше, чем 24 %
0,80 лучше, чем 65 %
89,9 лучше, чем 81 %
1,08 ровно в среднем
49 % из 272 дуэлей лучше, чем 26 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache14
50 % -
0,77 -
86,1 -
1,08-
55 % из 78 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,63 -
78,3 -
0,90-
46 % из 59 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,79 -
79,9 -
1,07-
60 % из 62 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kisel666

В 331 матчах у kisel666 K/R 0,78, ADR 85,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 146 из 331 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 111 - ниже 0,90. В 331 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO kisel666 теряет на Nuke (−142 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+49 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +31 ELO. Последние 30 дней: 131 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.