kira333-

Италия
166 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 608
1 918
Пик за 30 дней: 1 918
Ранг SA ▼ 216 мест
#8 206
30 дней · раньше #7 990 · лучший #7 990
Последнее обновление:

Как играет kira333-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 74,7 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 125 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +124
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,91, ADR около 75,0, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −49 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
На Anubis −24 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 30 %
По вторникам −81 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO kira333- теряет на Inferno: −49 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
52 % лучше, чем 54 %
0,62 лучше, чем 9 %
69,3 лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 5 %
40 % из 223 дуэлей лучше, чем 7 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 242
52 % лучше, чем 54 %
0,67 лучше, чем 23 %
72,0 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 13 %
43 % из 207 дуэлей лучше, чем 14 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno24
33 % лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 67 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,01 лучше, чем 42 %
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis20
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 64 %
81,6 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 46 %
53 % из 135 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache17
29 % -
0,68 -
74,6 -
0,87-
48 % из 112 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient12
42 % -
0,67 -
70,1 -
0,86-
46 % из 61 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,75 -
78,5 -
1,00-
48 % из 48 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kira333-

В 166 матчах у kira333- K/R 0,69, ADR 74,7 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 44 матчах. В 41 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 81 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO kira333- теряет на Inferno (−49 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +124. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,91, ADR около 75,0, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.