kingsis

Германия
На FACEIT с 2017 221 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▼ 287
2 365
Пик за 30 дней: 2 652
Ранг EU
#81 709
Германия #2 099 в Германия
Последнее обновление:

Как играет kingsis?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 из 221 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 221 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 221 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,2, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −32 ELO
66 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −23 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −102 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO kingsis теряет на Mirage: −32 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 16 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis

Карты в деталях

из последних 221 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
48 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 39 %
77,8 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 41 %
43 % из 259 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 258
45 % лучше, чем 26 %
0,69 лучше, чем 23 %
76,2 лучше, чем 23 %
0,96 лучше, чем 21 %
43 % из 237 дуэлей лучше, чем 9 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient36
47 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 45 %
81,7 ровно в среднем
1,01 лучше, чем 41 %
49 % из 154 дуэлей лучше, чем 35 %
13 % из 23 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno36
69 % лучше, чем 91 %
0,77 лучше, чем 57 %
80,1 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 64 %
52 % из 129 дуэлей лучше, чем 40 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache12
33 % -
0,81 -
83,2 -
1,11-
35 % из 46 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,84 -
87,7 -
1,18-
54 % из 39 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,66 -
81,1 -
0,84-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kingsis

В 221 матчах у kingsis K/R 0,73, ADR 79,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 36 матчах. В 86 из 221 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 88 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO kingsis теряет на Mirage (−32 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+94 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п.. Просел: Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,2, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.