kingMAREGA

Португалия
56 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kingMAREGA?

Рейтинг 1,19 K/R 0,85 ADR 89,5 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 56 матчах
Киллы ножом 3 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли kingMAREGA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 56 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,79 -
80,7 -
1,08-
46 % из 65 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage13
54 % -
0,82 -
85,2 -
1,11-
53 % из 77 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Ancient12
58 % -
0,89 -
93,3 -
1,27-
51 % из 76 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
1,01 -
106,6 -
1,51-
63 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,82 -
90,8 -
1,12-
45 % из 44 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,86 -
89,0 -
1,19-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kingMAREGA

В 56 матчах у kingMAREGA K/R 0,85, ADR 89,5 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 18,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 34 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 14 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −24 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.