kinGGokay

Турция
На FACEIT с 2020 173 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kinGGokay?

Рейтинг 0,88 (по 143 матчам) K/R 0,61 ADR 63,3 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (107 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 9,9 %−3,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 107 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +21 п.п., ELO +305
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,89, ADR около 63,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −50 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
В 4-м матче дня −45 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +5 ELO, винрейт 35 %
По четвергам +20 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO kinGGokay теряет на Anubis: −50 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
56 % лучше, чем 66 %
0,63 лучше, чем 6 %
66,7 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 9 %
52 % из 174 дуэлей лучше, чем 54 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient39
54 % лучше, чем 57 %
0,57 лучше, чем 1 %
59,5 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 5 %
54 % из 80 дуэлей лучше, чем 66 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis37
51 % лучше, чем 48 %
0,61 лучше, чем 3 %
62,7 лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 15 %
43 % из 76 дуэлей лучше, чем 10 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Overpass8
13 % -
0,64 -
63,2 -
0,81-
50 % из 8 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,51 -
58,1 -
0,80-
48 % из 23 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke7
14 % -
0,58 -
60,8 -
0,82-
78 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,68 -
72,4 -
1,01-
52 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,54 -
54,4 -
0,81-
50 % из 10 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kinGGokay

В 173 матчах kinGGokay выдаёт K/R 0,61 и ADR 63,3; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 63,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 62 матчах. В 29 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 75 - ниже 0,90. В 107 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO kinGGokay теряет на Anubis (−50 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+5 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +21 п.п., ELO +305. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,89, ADR около 63,9. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.