kim11

Россия
30 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kim11?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 74,6 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 47 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 3 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 18 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 33 %−10 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 20 % без сравнения
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 9,7 % без сравнения
Раунды с 3K 1,6 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,05 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли kim11, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 6 матчей за последние 3 месяца и 24 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kim11 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,76 -
79,6 -
1,08-
46 % из 52 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,58 -
64,2 -
0,81-
31 % из 16 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,49 -
60,7 -
0,67-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
56 % из 9 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kim11

В 30 матчах у kim11 K/R 0,68, ADR 74,6 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 4. В среднем 14,9 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 9 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 14 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.