kiledemoteon

Узбекистан
На FACEIT с 2023 21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kiledemoteon?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 75,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 0,79−0,17 · Ø 0,96 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,5 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 18 %−17 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,0−2,9 · Ø 3,9 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,04 · Ø 0,24 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли kiledemoteon, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kiledemoteon теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,61 -
75,2 -
0,86-
52 % из 58 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,69 -
80,0 -
0,94-
43 % из 44 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kiledemoteon

В 21 матчах у kiledemoteon K/R 0,63, ADR 75,8 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 11 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.