khayrn

Турция
86 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет khayrn?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 70,2 из 86 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 86 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 42 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 86 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,1 %−1,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −10,4, Винрейт −5 п.п., ELO −96

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,69). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 86 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −29 ELO
35 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO khayrn теряет на Dust 2: −29 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 86 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
49 % лучше, чем 47 %
0,65 лучше, чем 18 %
70,9 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 22 %
51 % из 159 дуэлей лучше, чем 57 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno23
52 % лучше, чем 53 %
0,58 лучше, чем 6 %
65,4 лучше, чем 3 %
0,78 лучше, чем 4 %
44 % из 118 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke13
54 % -
0,69 -
75,4 -
0,96-
50 % из 74 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient8
75 % -
0,61 -
74,1 -
0,80-
51 % из 41 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,63 -
77,4 -
0,82-
35 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет khayrn

В 86 матчах у khayrn K/R 0,63, ADR 70,2 и рейтинг 0,86. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 17 из 86 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 53 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO khayrn теряет на Dust 2 (−29 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+24 ELO, винрейт 52 %). Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −10,4, Винрейт −5 п.п., ELO −96. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.