kexz

Канада
83 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kexz?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 84,9 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли kexz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 82 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −103 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −74 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −99 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kexz теряет в 1-м матче дня: −103 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,83 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
57 % лучше, чем 74 %
0,84 лучше, чем 94 %
88,9 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 97 %
53 % из 148 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 222
36 % лучше, чем 8 %
0,72 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 60 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 28 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient11
45 % -
0,73 -
81,3 -
1,01-
55 % из 49 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,91 -
84,4 -
1,23-
52 % из 23 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,81 -
85,6 -
1,21-
25 % из 16 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kexz

В 83 матчах у kexz K/R 0,80, ADR 84,9 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 38 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 24 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Больше всего ELO kexz теряет в 1-м матче дня (−103 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−1 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, −1 ELO. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.