kerzukazo

Аргентина
На FACEIT с 2019 202 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▼ 144
2 221
Пик за 30 дней: 2 419
Ранг SA ▼ 1 427 мест
#2 945
Аргентина #574 в Аргентина
30 дней · раньше #1 518 · лучший #1 518
Последнее обновление:

Как играет kerzukazo?

Рейтинг 1,13 (по 195 матчам) K/R 0,80 ADR 83,2 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 202 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +82
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 84,1, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −70 ELO
29 матчей · 66 % винрейт
В 3-м матче дня −19 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −69 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям −72 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO kerzukazo теряет на Nuke: −70 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
50 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 70 %
79,2 лучше, чем 41 %
1,09 лучше, чем 69 %
45 % из 174 дуэлей лучше, чем 18 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient38
61 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 75 %
90,3 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 73 %
57 % из 154 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis36
56 % лучше, чем 63 %
0,83 лучше, чем 89 %
83,4 лучше, чем 64 %
1,16 лучше, чем 88 %
54 % из 145 дуэлей лучше, чем 65 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke29
66 % лучше, чем 82 %
0,84 лучше, чем 78 %
86,9 лучше, чем 71 %
1,22 лучше, чем 86 %
58 % из 77 дуэлей лучше, чем 76 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno18
44 % лучше, чем 22 %
0,87 лучше, чем 90 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,30 лучше, чем 94 %
60 % из 48 дуэлей лучше, чем 86 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,7 -
1,03-
54 % из 65 дуэлей -
0 % из 9 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,69 -
74,4 -
0,95-
40 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kerzukazo

В 202 матчах kerzukazo выдаёт K/R 0,80 и ADR 83,2; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 97 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 51 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO kerzukazo теряет на Nuke (−70 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+31 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +9 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +82. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 84,1, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.