kent4

Россия
На FACEIT с 2026 163 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kent4?

Рейтинг 1,00 (по 161 матчам) K/R 0,69 ADR 76,0 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 4 в 163 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли kent4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 163 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −89 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −86 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −54 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −58 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kent4 теряет на Dust 2: −89 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
44 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 150 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Mirage49
53 % лучше, чем 61 %
0,66 лучше, чем 18 %
73,7 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 36 %
48 % из 159 дуэлей лучше, чем 36 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis35
54 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,2 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 53 %
50 % из 107 дуэлей ровно в среднем
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient15
47 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 19 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 29 %
38 % из 55 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke6
33 % -
0,71 -
77,3 -
0,95-
48 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,65 -
66,4 -
0,92-
20 % из 5 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,55 -
59,8 -
0,79-
50 % из 6 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kent4

В 163 матчах kent4 выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,0; рейтинг по 161 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 15,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 35 матчах. В 59 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 68 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO kent4 теряет на Dust 2 (−89 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+20 ELO, винрейт 54 %). Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.