ken2o

Германия
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ken2o?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 79,5 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,58 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,3 %−1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,57, Рейтинг −0,73, ADR −55,8, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −22 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,43
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,20. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 1,20). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −43 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −30 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −76 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ken2o теряет на Dust 2: −43 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
52 % лучше, чем 60 %
0,81 лучше, чем 92 %
83,5 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 93 %
59 % из 172 дуэлей лучше, чем 92 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 226
42 % лучше, чем 28 %
0,84 лучше, чем 96 %
89,4 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 96 %
57 % из 201 дуэлей лучше, чем 90 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
63,2 -
0,92-
47 % из 45 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient7
86 % -
0,76 -
77,0 -
1,10-
58 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,73 -
81,6 -
1,07-
65 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,64 -
70,1 -
0,89-
45 % из 40 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,58 -
61,3 -
0,80-
48 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ken2o

В 94 матчах у ken2o K/R 0,76, ADR 79,5 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,07. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 5. В среднем 16,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 29 матчах. В 37 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 45 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,64. Больше всего ELO ken2o теряет на Dust 2 (−43 ELO, винрейт 42 %). Просел: K/R −0,57, Рейтинг −0,73, ADR −55,8, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −22 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.