keitaro-
Как играет keitaro-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Слабое место11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Слабое место25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,04). Едва выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 82,6 (в начале 85,2). Немного выше среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца без изменений: 44 %. Едва ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Намного ниже среднего (52 %).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 45 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO keitaro- теряет в 1-м матче дня: −47 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Anubis
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
Карты в деталях
из последних 45 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет keitaro-
В 45 матчах у keitaro- K/R 0,77, ADR 83,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 16,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 33 % в 12 матчах. В 20 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 16 - ниже 0,90. Больше всего ELO keitaro- теряет в 1-м матче дня (−47 ELO, винрейт 32 %). Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,02, ADR около 82,6, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +34.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.