keen-xx

Латвия
На FACEIT с 2023 43 матчей записано
ELO ▲ 186
2 105
Пик за 30 дней: 2 105
Ранг OCE ▼ 28 мест
#926
Латвия #3 в Латвия
30 дней · раньше #898 · лучший #880
Последнее обновление:

Как играет keen-xx?

K/R 0,70 ADR 81,2 из 43 матчей
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 30 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

3 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 3 %−46 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,3).

Раунды с 2K 20,8 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 20 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,81 без сравнения
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли keen-xx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 2 матчей за последние 3 месяца и 41 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
68 % лучше, чем 95 %
0,71 лучше, чем 37 %
78,3 лучше, чем 39 %
1,12 лучше, чем 79 %
57 % из 93 дуэлей лучше, чем 83 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 226
62 % лучше, чем 84 %
0,77 лучше, чем 65 %
83,5 лучше, чем 63 %
1,18-
52 % из 52 дуэлей лучше, чем 54 %
80 % из 10 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
82,0 -
0,95-
53 % из 49 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,86 -
93,4 -
1,24-
65 % из 20 дуэлей -
-
Inferno4
75 % -
0,77 -
89,4 -
1,02-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,57 -
69,8 -
0,84-
33 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет keen-xx

Есть куда расти: Процент хедшотов с 3 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 3 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 34 матчах. В 25 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 14 - ниже 0,90. Лучше всего заходит на Dust 2 (+32 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.