kebabchik14

Россия
61 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kebabchik14?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 71,6 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −48 ELO
25 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO kebabchik14 теряет с 5-го матча за день: −48 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % лучше, чем 44 %
0,63 лучше, чем 11 %
73,0 лучше, чем 21 %
0,89 лучше, чем 15 %
39 % из 109 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 212
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,77-
44 % из 64 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,78 -
84,5 -
1,02-
65 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,52 -
63,2 -
0,69-
44 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,76 -
79,2 -
1,11-
63 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,61 -
68,7 -
0,87-
41 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,51 -
64,7 -
0,78-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kebabchik14

В 61 матчах у kebabchik14 K/R 0,63, ADR 71,6 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 13,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 48 % в 23 матчах. В 14 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 34 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO kebabchik14 теряет с 5-го матча за день (−48 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+11 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.