kazak91

Казахстан
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kazak91?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 75,9 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 46 %0 п.п. · Ø 46 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (20 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+7 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 53 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Процент хедшотов 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 60 %
K/D 0,94+0,03 · Ø 0,91 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,5 %−0,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,3 п.п. · Ø 3,3 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (32 %).

Утилити с эффектом 23 %−9 п.п. · Ø 32 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,7 · Ø 3,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22+0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +51
= Без изменений
ADR около 74,1
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, Винрейт −5 п.п.

Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,68).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kazak91 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,83 -
83,2 -
1,21-
59 % из 61 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Mirage9
56 % -
0,78 -
88,7 -
1,07-
53 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,61 -
70,1 -
0,81-
56 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,67 -
75,2 -
0,93-
62 % из 13 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno5
0 % -
0,49 -
51,9 -
0,64-
30 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,56 -
66,4 -
0,70-
56 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kazak91

В 42 матчах у kazak91 K/R 0,70, ADR 75,9 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 15,0 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. В 18 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 20 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +51. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.