kayn_

Марокко
87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kayn_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 81,3 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

57 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 87 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,9, Хедшоты около 56 %, ELO около 1 583
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO kayn_ теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
59 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 58 %
77,8 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 62 %
51 % из 93 дуэлей ровно в среднем
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 220
30 % лучше, чем 3 %
0,73 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 68 %
0,93 лучше, чем 23 %
51 % из 113 дуэлей лучше, чем 54 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient12
42 % -
0,76 -
84,4 -
1,01-
52 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,61 -
71,9 -
0,85-
53 % из 40 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,84 -
87,1 -
1,12-
47 % из 38 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,80 -
87,7 -
1,02-
52 % из 23 дуэлей -
-
Cache5
60 % -
0,83 -
86,5 -
1,12-
55 % из 29 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kayn_

В 87 матчах у kayn_ K/R 0,75, ADR 81,3 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 16,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 36 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 39 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO kayn_ теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,9, Хедшоты около 56 %, ELO около 1 583.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.