kaygh1lord

Казахстан
На FACEIT с 2020 103 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▼ 38
2 194
Пик за 30 дней: 2 232
Ранг EU
#138 062
Казахстан #5 214 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет kaygh1lord?

Рейтинг 1,05 (по 83 матчам) K/R 0,79 ADR 81,0 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 103 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +15 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, ADR −7,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,88). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +43 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kaygh1lord теряет в 1-м матче дня: +43 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
50 % лучше, чем 44 %
0,84 лучше, чем 88 %
85,1 лучше, чем 73 %
1,08 лучше, чем 69 %
48 % из 124 дуэлей лучше, чем 34 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 223
39 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 55 %
76,3 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 35 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis10
50 % -
0,83 -
87,9 -
1,12-
57 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,76 -
77,5 -
1,07-
53 % из 62 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,71 -
71,0 -
0,93-
54 % из 24 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,97 -
95,5 -
1,34-
77 % из 30 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,53 -
63,3 -
0,67-
33 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kaygh1lord

В 103 матчах kaygh1lord выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,0; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 36 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 36 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO kaygh1lord теряет в 1-м матче дня (+43 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +15 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,11, ADR −7,5. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.