kayatas

Турция
На FACEIT с 2026 138 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kayatas?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 77,2 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,6 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 64 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 12,6 %+0,5 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 59 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,5−0,8 · Ø 3,3 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,06 · Ø 0,18 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли kayatas, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −85 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −40 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −49 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO kayatas теряет в 2-м матче дня: −85 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
51 % лучше, чем 65 %
0,69 лучше, чем 61 %
77,8 лучше, чем 67 %
1,02 лучше, чем 82 %
49 % из 194 дуэлей лучше, чем 62 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage36
36 % лучше, чем 15 %
0,66 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 72 %
0,88 лучше, чем 40 %
51 % из 214 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis20
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 82 %
79,7 лучше, чем 76 %
0,98 лучше, чем 70 %
54 % из 117 дуэлей лучше, чем 82 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno16
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 80 %
82,0 лучше, чем 78 %
0,98 лучше, чем 68 %
57 % из 75 дуэлей лучше, чем 90 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke10
50 % -
0,61 -
70,8 -
0,79-
51 % из 55 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,60 -
64,6 -
0,86-
48 % из 21 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,65 -
70,1 -
0,95-
53 % из 36 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kayatas

В 138 матчах у kayatas K/R 0,68, ADR 77,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 2. В среднем 14,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 51 % в 43 матчах. В 38 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 68 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO kayatas теряет в 2-м матче дня (−85 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +7 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.