kasze-

Австралия
На FACEIT с 2020 215 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 143
2 594
Пик за 30 дней: 2 594
Ранг OCE ▲ 21 место
#204
Австралия #115 в Австралия
30 дней · раньше #225 · лучший #190
Последнее обновление:

Как играет kasze-?

Рейтинг 1,09 (по 138 матчам) K/R 0,80 ADR 84,4 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 138
Киллы ножом 2 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −5,4, ELO −185

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −97 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
В 2-м матче дня −78 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +20 ELO, винрейт 45 %
По средам −86 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO kasze- теряет на Dust 2: −97 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 65 %
85,4 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 63 %
56 % из 296 дуэлей лучше, чем 75 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 223
39 % лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,7 лучше, чем 52 %
1,05 ровно в среднем
58 % из 100 дуэлей лучше, чем 81 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient21
62 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 84 %
88,6 лучше, чем 78 %
1,22 лучше, чем 91 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 21 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis18
61 % лучше, чем 77 %
0,78 лучше, чем 66 %
82,8 лучше, чем 58 %
1,15 лучше, чем 81 %
59 % из 59 дуэлей лучше, чем 85 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno8
50 % -
0,78 -
77,1 -
1,19-
24 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,64 -
66,1 -
0,87-
50 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,64 -
64,8 -
0,90-
42 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kasze-

В 215 матчах kasze- выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,4; рейтинг по 138 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 66 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 41 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO kasze- теряет на Dust 2 (−97 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+244 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,05, ADR −5,4, ELO −185. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.