kast666

Украина
137 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет kast666?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 76,4 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 4 в 137 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,06, ADR около 76,2, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −103

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +9 ELO
57 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −81 ELO, винрейт 38 %
По пятницам +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO kast666 теряет с 5-го матча за день: +9 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
45 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 78 %
78,6 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 79 %
58 % из 140 дуэлей лучше, чем 91 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 233
39 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 54 %
77,3 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 62 %
47 % из 136 дуэлей лучше, чем 33 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis26
38 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 48 %
72,8 лучше, чем 20 %
1,06 лучше, чем 74 %
51 % из 122 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient21
62 % лучше, чем 84 %
0,75 лучше, чем 71 %
74,5 лучше, чем 29 %
1,08 лучше, чем 84 %
54 % из 56 дуэлей лучше, чем 76 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
76,2 -
1,01-
63 % из 30 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,84 -
77,7 -
1,20-
59 % из 32 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kast666

В 137 матчах у kast666 K/R 0,75, ADR 76,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 6. В среднем 16,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 60 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 42 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO kast666 теряет с 5-го матча за день (+9 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+50 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +50 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −103. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,06, ADR около 76,2, Хедшоты около 44 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.