kar1mex

Казахстан
На FACEIT с 2026 143 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kar1mex?

Рейтинг 0,97 (по 102 матчам) K/R 0,71 ADR 77,9 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,64+0,36 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +537
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 76,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −49 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
36 матчей · 61 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −30 ELO, винрейт 48 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO kar1mex теряет с 5-го матча за день: −49 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 33 %
74,9 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 26 %
43 % из 91 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 236
61 % лучше, чем 82 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,5 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 17 %
43 % из 105 дуэлей лучше, чем 12 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient25
64 % лучше, чем 88 %
0,74 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 36 %
1,05 лучше, чем 58 %
31 % из 67 дуэлей лучше, чем 1 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno15
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 46 %
80,7 лучше, чем 49 %
0,92-
53 % из 49 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
80,1 -
0,97-
53 % из 32 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,77 -
83,4 -
1,13-
43 % из 23 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,73 -
84,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kar1mex

В 143 матчах kar1mex выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,9; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 34 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 43 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO kar1mex теряет с 5-го матча за день (−49 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−5 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −5 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +537. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 76,3. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.