kandiscom
Как играет kandiscom?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (264 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,00). Немного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 80,2. Последние 3 месяца: 78,4 (в начале 79,0). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %. Последние 3 месяца без изменений: 42 %. Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 49 %). Немного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 440. Последние 3 месяца: 1 833 (в начале 2 213).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 339 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO kandiscom теряет на Nuke: −146 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
Карты в деталях
из последних 339 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет kandiscom
В 339 матчах у kandiscom K/R 0,71, ADR 78,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 66 матчах. В 118 из 339 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 149 - ниже 0,90. В 264 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO kandiscom теряет на Nuke (−146 ELO, винрейт 40 %). Просел: ELO −380. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,4, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −240.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.