kan4ke

Казахстан
82 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kan4ke?

Рейтинг 0,89 K/R 0,68 ADR 72,0 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 50 %+10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 9 в 82 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,5 %+0,4 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 2,5−0,8 · Ø 3,3 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,05 · Ø 0,18 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 81 %+7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли kan4ke, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −28 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −28 ELO, винрейт 33 %
По субботам −26 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kan4ke теряет на Mirage: −28 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
36 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 79 %
76,6 лучше, чем 64 %
0,94 лучше, чем 61 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 57 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 216
63 % лучше, чем 93 %
0,61 лучше, чем 26 %
66,1 лучше, чем 17 %
0,79 лучше, чем 15 %
40 % из 82 дуэлей лучше, чем 16 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis11
36 % -
0,65 -
69,9 -
0,86-
54 % из 63 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,68 -
70,6 -
0,94-
48 % из 42 дуэлей -
73 % из 11 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,62 -
66,7 -
0,81-
44 % из 55 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke7
86 % -
0,88 -
86,9 -
1,12-
52 % из 42 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,57 -
62,3 -
0,76-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kan4ke

В 82 матчах у kan4ke K/R 0,68, ADR 72,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 14,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 23 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 48 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO kan4ke теряет на Mirage (−28 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+21 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +21 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.