kajtuss4

Польша
29 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kajtuss4?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 85,7 из 29 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 29 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 41 %+19 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 3,1+1,4 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 29 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли kajtuss4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 29 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kajtuss4 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage

Карты в деталях

из последних 29 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
50 % -
0,85 -
89,0 -
1,24-
59 % из 27 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,80 -
80,5 -
1,11-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,83 -
94,1 -
1,16-
62 % из 13 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,76 -
79,3 -
1,06-
38 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kajtuss4

В 29 матчах у kajtuss4 K/R 0,81, ADR 85,7 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 18,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 15 из 29 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 7 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.