kaioriii

Россия
На FACEIT с 2022 291 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 79
3 599
Пик за 30 дней: 3 842
Ранг EU ▼ 552 места
#763
Россия #215 в Россия
30 дней · раньше #211 · лучший #201
Последнее обновление:

Как играет kaioriii?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 87,1 из 291 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 64 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 291 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (266 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 174 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+4 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым немного выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 28 %+14 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 85 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 291 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,7 %).

Раунды с 2K 15,3 %+0,9 п.п. · Ø 14,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,0 п.п. · Ø 4,7 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 59x 4K, 7 эйсов в 266 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+3 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,07 · Ø 0,35 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли kaioriii, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 278 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −110 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −72 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
По средам +92 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO kaioriii теряет в 4-м матче дня: −110 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,09 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage115
57 % лучше, чем 47 %
0,89 лучше, чем 85 %
90,8 лучше, чем 72 %
1,24 лучше, чем 82 %
56 % из 683 дуэлей лучше, чем 56 %
34 % из 56 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis54
67 % лучше, чем 80 %
0,84 лучше, чем 70 %
88,3 лучше, чем 62 %
1,19 лучше, чем 71 %
61 % из 292 дуэлей лучше, чем 82 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke39
49 % лучше, чем 32 %
0,80 лучше, чем 69 %
81,2 лучше, чем 42 %
1,12 лучше, чем 68 %
63 % из 184 дуэлей лучше, чем 92 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 235
43 % лучше, чем 8 %
0,82 лучше, чем 58 %
86,5 лучше, чем 53 %
1,13 лучше, чем 47 %
58 % из 188 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache24
63 % -
0,75 -
80,8 -
1,06-
50 % из 123 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Ancient14
64 % -
0,77 -
78,3 -
1,03-
53 % из 73 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,84 -
88,3 -
1,17-
58 % из 50 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kaioriii

В 291 матчах у kaioriii K/R 0,84, ADR 87,1 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 54 матчах. В 166 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 71 - ниже 0,90. В 266 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO kaioriii теряет в 4-м матче дня (−110 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+158 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.