kai666

Германия
187 матчей записано
ELO ▲ 9
3 185
Пик за 30 дней: 3 193
Ранг EU ▼ 605 мест
#3 945
Германия #91 в Германия
30 дней · раньше #3 340 · лучший #3 340
Последнее обновление:

Как играет kai666?

Рейтинг 1,10 (по 143 матчам) K/R 0,76 ADR 81,8 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 81,3, Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,84. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −170 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +49 ELO, винрейт 53 %
По понедельникам −45 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO kai666 теряет в 3-м матче дня: −170 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient52
56 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 80 %
87,4 лучше, чем 75 %
1,18 лучше, чем 83 %
55 % из 170 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis39
67 % лучше, чем 85 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,3 лучше, чем 43 %
1,11 лучше, чем 65 %
49 % из 138 дуэлей лучше, чем 29 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno34
65 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 40 %
81,9 лучше, чем 39 %
1,12 лучше, чем 48 %
51 % из 150 дуэлей лучше, чем 25 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage27
52 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 18 %
75,5 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 21 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 28 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache15
47 % лучше, чем 16 %
0,76 лучше, чем 38 %
83,7 лучше, чем 40 %
1,06 лучше, чем 32 %
55 % из 71 дуэлей ровно в среднем
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
74,9 -
1,02-
56 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass8
88 % -
0,78 -
84,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kai666

В 187 матчах kai666 выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,8; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 69 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 35 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO kai666 теряет в 3-м матче дня (−170 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+260 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 73 % винрейт, +140 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,3, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.