kafiewtbg

Германия
58 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kafiewtbg?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 75,8 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 6 %−15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

55 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 55 %+19 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 352
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,16, ADR −8,9, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,69). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +21 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno21
67 % лучше, чем 92 %
0,58 лучше, чем 6 %
67,6 лучше, чем 6 %
0,85 лучше, чем 10 %
37 % из 81 дуэлей лучше, чем 2 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient17
41 % лучше, чем 18 %
0,69 лучше, чем 31 %
80,3 лучше, чем 52 %
0,95 лучше, чем 33 %
45 % из 83 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache9
56 % -
0,72 -
87,6 -
0,99-
55 % из 38 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,73 -
75,1 -
0,99-
55 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,62 -
73,4 -
0,93-
43 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kafiewtbg

В 58 матчах у kafiewtbg K/R 0,65, ADR 75,8 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 55 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 16 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 31 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Лучше всего заходит на Inferno (+80 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,16, ADR −8,9, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 352. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.