kaYmaak

Франция
На FACEIT с 2013 231 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kaYmaak?

Рейтинг 1,21 K/R 0,88 ADR 95,7 из 231 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 231 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 51x 4K, 8 эйсов в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 94,6, Винрейт около 53 %, ELO около 2 836
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −103 ELO
39 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −70 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −58 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам +9 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO kaYmaak теряет на Dust 2: −103 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,81 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 231 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno69
64 % лучше, чем 69 %
0,92 лучше, чем 92 %
99,2 лучше, чем 93 %
1,28 лучше, чем 87 %
56 % из 480 дуэлей лучше, чем 56 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 239
38 % лучше, чем 7 %
0,84 лучше, чем 84 %
93,4 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 74 %
50 % из 208 дуэлей лучше, чем 37 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke35
60 % лучше, чем 62 %
0,88 лучше, чем 89 %
96,6 лучше, чем 93 %
1,23 лучше, чем 86 %
58 % из 209 дуэлей лучше, чем 77 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient34
44 % лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 97 %
98,0 лучше, чем 97 %
1,27 лучше, чем 95 %
56 % из 174 дуэлей лучше, чем 72 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache32
47 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 54 %
86,2 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 37 %
50 % из 202 дуэлей лучше, чем 28 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis21
57 % лучше, чем 61 %
0,90 лучше, чем 95 %
98,5 лучше, чем 98 %
1,26 лучше, чем 94 %
51 % из 110 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kaYmaak

В 231 матчах у kaYmaak K/R 0,88, ADR 95,7 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,7. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 69 матчах. В 140 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 43 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,27. Больше всего ELO kaYmaak теряет на Dust 2 (−103 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+124 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +80 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 94,6, Винрейт около 53 %, ELO около 2 836. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.