ka0r1

Россия
На FACEIT с 2023 110 матчей записано 110 матчей за 30 дней
ELO ▼ 389
2 694
Пик за 30 дней: 3 172
Ранг EU ▼ 18 907 мест
#26 454
Россия #7 642 в Россия
30 дней · раньше #7 547 · лучший #7 547
Последнее обновление:

Как играет ka0r1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 8x 4K, 4 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли ka0r1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 110 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −6 ELO
45 матчей · 51 % винрейт
По средам −148 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO ka0r1 теряет на Mirage: −6 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
51 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 15 %
70,9 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 21 %
44 % из 146 дуэлей лучше, чем 11 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 224
42 % лучше, чем 16 %
0,66 лучше, чем 13 %
71,0 лучше, чем 7 %
0,97 лучше, чем 23 %
43 % из 92 дуэлей лучше, чем 11 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient19
37 % лучше, чем 7 %
0,80 лучше, чем 70 %
82,4 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 56 %
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 42 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis16
38 % лучше, чем 10 %
0,61 лучше, чем 4 %
68,8 лучше, чем 3 %
0,87 лучше, чем 5 %
50 % из 48 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno3
67 % -
0,67 -
78,1 -
0,98-
43 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ka0r1

В 110 матчах у ka0r1 K/R 0,68, ADR 72,6 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 45 матчах. В 37 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 49 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO ka0r1 теряет на Mirage (−6 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−35 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, −35 ELO. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.