kRuTTY_o
История ников kRuTTY_o
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет kRuTTY_o?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Импакт
Сильная сторона2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,22. Последние 3 месяца: 1,14 (в начале 1,22). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 91,1. Последние 3 месяца: 86,6 (в начале 89,9). Заметно выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 46 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 56 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 834. Последние 3 месяца: 2 797 (в начале 2 629).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO kRuTTY_o теряет в 3-м матче дня: −50 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 60 · Mirage
Карты в деталях
из последних 211 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет kRuTTY_o
В 211 матчах у kRuTTY_o K/R 0,81, ADR 87,2 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 107 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 62 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO kRuTTY_o теряет в 3-м матче дня (−50 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+22 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +168. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,6. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.