kRuTTY_o

Казахстан
На FACEIT с 2023 211 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kRuTTY_o?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 87,2 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,53 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 40 %−12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 14 в 211 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +168
= Без изменений
ADR около 86,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −50 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −48 ELO
77 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −1 ELO, винрейт 45 %
По пятницам +21 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO kRuTTY_o теряет в 3-м матче дня: −50 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 60 · Mirage

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
48 % лучше, чем 28 %
0,82 лучше, чем 78 %
86,3 лучше, чем 71 %
1,15 лучше, чем 79 %
59 % из 377 дуэлей лучше, чем 86 %
23 % из 53 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 247
55 % лучше, чем 56 %
0,86 лучше, чем 89 %
92,7 лучше, чем 90 %
1,24 лучше, чем 91 %
68 % из 237 дуэлей лучше, чем 99 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis42
55 % лучше, чем 53 %
0,78 лучше, чем 64 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 65 %
60 % из 185 дуэлей лучше, чем 87 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient25
44 % лучше, чем 19 %
0,80 лучше, чем 71 %
87,9 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 72 %
48 % из 122 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke16
69 % лучше, чем 88 %
0,76 лучше, чем 45 %
77,6 лучше, чем 26 %
1,09 лучше, чем 54 %
57 % из 92 дуэлей лучше, чем 72 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache3
33 % -
0,75 -
85,8 -
1,12-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kRuTTY_o

В 211 матчах у kRuTTY_o K/R 0,81, ADR 87,2 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 107 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 62 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO kRuTTY_o теряет в 3-м матче дня (−50 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+22 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +168. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,6. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.