kRaSnaL

Польша
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2016 785 матчей записано 307 матчей за 30 дней
ELO ▲ 397
4 658
Пик за 30 дней: 4 658
Ранг EU ▲ 1 место
#16
Польша #2 в Польша
30 дней · раньше #17 · лучший #14
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 13m

Как играет kRaSnaL?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 90,8 из 785 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 785 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (746 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 52 %−2 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва ниже среднего (1,11).

Процент хедшотов 57 %+3 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 2 %−11 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 14 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 8 в 785 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,5).

Раунды с 2K 14,5 %+0,4 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,3 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,7+0,2 · Ø 2,5 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 164x 4K, 18 эйсов в 746 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,08 · Ø 0,34 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 75 %+5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
ELO +983
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,08, ADR около 90,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 785 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −326 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
В 1-м матче дня −144 ELO
85 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −100 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO kRaSnaL теряет на Cache: −326 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Nuke

Карты в деталях

из последних 785 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage342
52 % лучше, чем 25 %
0,79 лучше, чем 40 %
91,1 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 28 %
53 % из 2 012 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 161 ситуаций ровно в среднем
Ancient165
58 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 60 %
91,9 лучше, чем 78 %
1,11 лучше, чем 45 %
50 % из 990 дуэлей лучше, чем 22 %
48 % из 85 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis127
61 % лучше, чем 59 %
0,81 лучше, чем 54 %
91,2 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 41 %
56 % из 719 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke73
66 % лучше, чем 78 %
0,84 лучше, чем 81 %
94,1 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 73 %
53 % из 454 дуэлей ровно в среднем
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache55
51 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
51 % из 274 дуэлей -
43 % из 28 ситуаций -
Dust 219
42 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 3 %
76,5 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 2 %
44 % из 109 дуэлей лучше, чем 6 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno4
100 % -
0,80 -
83,5 -
1,23-
43 % из 23 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kRaSnaL

В 785 матчах у kRaSnaL K/R 0,80, ADR 90,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 73 матчах. В 368 из 785 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 249 - ниже 0,90. В 746 матчах с детальной статистикой: 164x 4K и 18 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO kRaSnaL теряет на Cache (−326 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Ancient (+891 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +521 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +983. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,08, ADR около 90,6. Последние 30 дней: 307 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +514.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.